مقدمه
کال اف دیوتی: ونگارد یک بازی تیراندازی اول شخص سال ۲۰۲۱ است که توسط استودیو Sledgehammer Games توسعه یافته و توسط شرکت Activision منتشر شد. این بازی در تاریخ ۵ نوامبر برای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ویندوز، ایکس باکس وان، و ایکس باکس سریز ایکس/اس منتشر شد. این بازی به عنوان قسمت هجدهم در مجموعه کال اف دیوتی عرضه شد. ونگارد داستانی را به تصویر میکشد که در آن نیروهای ویژه برای مواجهه با تهدیدی که در پایان جنگ در جریان تئاترهای مختلف جنگ جهانی دوم ظاهر شده، تشکیل میشوند.
گیمپلی
بخش داستانی:
داستان ونگارد شامل مکانیکهای بازی مشابهی است که قبلاً در مدرن وارفر معرفی شده بود، مانند اینکه بازیکن قادر است اسلحههای خود را به سطوح صاف متصل کرده، با درها تعامل داشته و اجرای اقدامات مخفیانه انجام دهد. ویژگیهای بازی جدید به بازیکن اجازه میدهد که در مبارزات از روی پشت حفاظتها با شلیک از پشت پوشش ناپدید شوند، از عوامل محیطی قابل انتقاد عبور کنند یا مسیرهای جدیدی برای تکمیل اهداف ایجاد کنند، از جمله صعود به دیوارها.
بخش چند نفره:
حالت چندنفره بازی ونگارد حالت جدیدی به مجموعه معرفی میکند که با عنوان “چمپیون هیل” شناخته میشود، این حالت به عنوان جانشین حالت “گانفایت” که قبلاً در کال اف دیوتی: مدرن وارفر و کال اف دیوتی: بلک آپس کلد وار به کار رفته بود، عرضه شده است. در چمپیون هیل، بازیکنان باید در یک مسابقه تورنمنت دونفره مبارزه کنند و تا حد امکان در یک مرگبار مبارزه تیمی زنده بمانند. فصل دوم ونگارد حالت “رقابت اسلحه” را معرفی میکند که یک حالت بازی بزرگمقیاس است که در آن دو تیم ۱۲ نفره تلاش میکنند تا پنج پایگاه را تصاحب یا نابود کنند؛ بازیکنان همچنین میتوانند از تعداد کشتهشدگان نقدینگی جمع کنند و وظایفی را انجام داده تا لوداوتهای سفارشی و تعداد کشتهشدگان را خریداری کنند. یک ویژگی جدید معرفی شده به مجموعه کال اف دیوتی از طریق حالت چندنفره ونگارد به نام “تنظیمات مبارزه” است. این امکان را به بازیکن میدهد تا بیشترین کنترل را بر روی انتخاب حالتهای بازی چندنفره از طریق سه فیلتر تعیینشده داشته باشد که به سبکهای بازی مختلف امتیاز میدهند. به عنوان یک افزودنی به سیستم Gunsmith بازگشتی، حالت چندنفره ونگارد دارای “سیستم کالیبر” است که از طریق انواع مختلف آموزش تفجیری و محیطهای واکنشی بزرگتر را به نقشهها میآورد.
بخش زامبی:
حالت همکاری زامبیها در ونگارد بازگشته است و توسط تریآرک به همکاری با استودیو Sledgehammer Games توسعه یافته است. این حالت به عنوان یک گسترش از داستان Dark Aether در نظر گرفته میشود و به عنوان مقدمهای برای داستان Black Ops Cold War عمل میکند. در لانچ بازی، یک نقشه جدید به نام “در آنفانگ” وجود دارد که عناصری از گیمپلی باقیماندهای گرد-مبتنی را با گیمپلی مبتنی بر اهداف از نوع Outbreak و Onslaught، که هر دو حالت جدیدی در Cold War معرفی شده بود، ترکیب میکند. عناصر گیمپلی از Cold War در ونگارد بازگشتهاند، از جمله ارزهای Essence و Salvage و ارتقاءهای میدانی تغذیهشده توسط Dark Aether، به علاوه اقلام گیمپلی زامبیها مانند ترکیبات و ماشین Pack-a-Punch. ویژگی گیمپلی جدیدی به نام “Altar of Covenants” به بازیکنان امکان میدهد تا در هر دور از بازی اقلام تقویتکننده تصادفی بخرند، که تنوعی در ساختارهای نبردهایشان ایجاد میکند. بهعلاوه، بهروزرسانیهای پسالانچ برای زامبیها اهداف اضافی برای نقشه “در آنفانگ” ارائه میدهد، از جمله یک کوئست اصلی برای پیشروی در داستان و نیز ارتقاءها و تقویتکنندههای جدید. نقشهی “ترا مالدیکتا” نیز به عنوان یک نقشه مرکزی در فوریه ۲۰۲۲ به بازی اضافه شد به عنوان بخشی از بهروزرسانی محتوای فصل دوم. در آوریل ۲۰۲۲، اعلام شد که نقشههای مبتنی بر دورههای گرد در ونگارد عرضه خواهند شد، با اولین نقشه که یک بازسازی از نقشه “شی نو نوما” از بازی Call of Duty: World at War است و در فصل ۴ عرضه خواهد شد. بعد از آن نقشهی دیگری به نام “آرکون” منتشر شد که به اتمام دوره زندگی نقشهها در بازی انجامید.
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.